Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Prensesi Öldür İncelemesi – Bu Oyun Öldürüyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Slay the Princess, görsel bir roman görünümüne bürünen karmaşık bir rol yapma oyunudur Ya da sana öyle söylendi Ve bu seçimler oyunu “sıfırlayarak” sizi farklı koşullardaki farklı gerçekliklere yerleştirir Böylece başlıyor Prensesi öldüryapımcıları Black Tabby Games’in bağımsız korku oyunu Kızıl İçi Boş, başka bir korku başlığı İşlerin ne kadar farklı gidebileceğini görmek sadece ek bir zevk

Bu nedenle, aynı yolda defalarca tökezleme konusunda endişelenmenize gerek yok Nispeten İlk tam oyunumda “iyi” seçimler yaptım ve sonuçta nispeten kansız bir anlatı ortaya çıktı Ve o kulübede bir prenses var Benzer şekilde, yaklaşık üç ila dört saat süren standart bir oyun sırasında yalnızca birkaç hikaye görmeyi bekleyebilirsiniz Bazen biraz Dungeons & Dragons’a benziyor

İlk oyunumdan keyif alırken, zıt seçimler yaptığımda oyunun ne kadar farklı hale geldiğine şaşırdım


Kendinizi ormanın içinde bir patikada buluyorsunuz Nazik bir seçim yapın ve bu iyiliğin karşılığını görün Bu noktada, önceki ikinci bölümün rotası, bu oyun sırasında hangi seçimlerin yapıldığına bakılmaksızın artık o oyun için kullanılamayacak Video oyunlarını ve diğer medyaları/teknolojiyi nasıl incelediğimiz hakkında daha fazla bilgi için lütfen İnceleme Kılavuzumuzu/Puanlama Politikamızı inceleyin Bu oyunun bir tarzı var Oyuncular ara sıra ne kadar ilerlediklerini ve şu ana kadar ne yaptıklarını sorabilecekleri bir varlıkla tanışırlar Ve bu nitelikler, seçimlerinizin karşılığını görmeniz için tekrar tekrar kabine dönmenizi sağlayacaktır İlk tam oyunumda bunu seçimlerimin doruk noktası olarak görmedim

Oyun Adı: Prensesi öldür
Platform: PC (İncelendi), Mac, Linux ve Steam Deck
Yayımcı: Siyah Tekir Oyunları
Geliştirici: Siyah Tekir Oyunları
Yayın tarihi: 20 Ekim 2023
Fiyat: 19,99$

Kulağa basit mi geliyor? Bu öncül bütün bir oyunu nasıl ayakta tutabilir? Prensesi öldürürsün ya da öldürmezsin, değil mi? İşte işler burada ilginçleşiyor Bunun nedeni tutarlılığımda bir kez hata yapmam olabilir Yine de “doğru” veya “yanlış” seçimler olmadığından, tek bir oyun tam bir anlatı sağlıyor Oyun komik ve dehşet verici, dokunaklı ve pitoresk olabilir Oyun her karara olumlu karşılık veremese de, ekstra rotalar için tekrar oynamak muhteşem bir zevktir Ve böylece bir seçim yapma şansınız var İkinci oturumumda, işlerin nasıl farklı şekilde gelişebileceğini görmek için kaydetmeleri özgürce kaydetmeye ve yeniden yüklemeye karar verdim

  • Çok sayıda kişiliği canlandıran iki yetenekli sanatçı

    Prensesi Öldürmek mi, Prensesi Öldürmemek mi? Yoksa Gizli Üçüncü Bir Şey mi?

    Oyun “yanlış” seçimlerin olmadığını vurguluyor ve ben de durumun böyle olduğunu gördüm

  • Animasyon biraz yetersiz Anlatı, grafik romancı Abby Howard’ın tek renkli, elle çizilmiş korkunç sanatına karşı çıkıyor

    Özet

    Slay the Princess, farklı hikayelerden hoşlananların mutlaka oynaması gereken bir oyun Korku konusundaki geçmişi işe yarıyor Prensesi öldürmek mi istiyorsun? Öyleyse nasıl? Değilse, bunun yerine ne yaparsınız?

    Slay the Princess, The Stanley Parable gibi dallara ayrılan anlatılara sahip diğer dijital oyunlarla karşılaştırmalara davetiye çıkarabilir

    Ortaklık Bağlantısı Açıklaması: Yukarıdaki bağlantılardan bir veya daha fazlası bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeksizin, tıklayıp öğeyi satın almanız durumunda bir komisyon alabileceğimiz anlamına gelir

    Açıklama Beyanı’nı İnceleyin: Slay the Princess, Black Tabby Games tarafından inceleme amacıyla tarafımıza sağlanmıştır Takas işini anlıyorum; aksini yapmak “yanlış” bir seçim anlamına gelebilirdi ama yine de pek tatmin edici değildi Neden? Eğer yapmazsan, dünyanın sonunu getirecek Korkunç bir şey yapın ve yanıt olarak korkunç bir sahne bekleyin



  • oyun-4

    Bu konuda daha fazla bir şey söylemek istemiyorum ama Slay the Princess “evet ve” ilkesini iyi bir şekilde somutlaştırıyor Çoğunlukla tek renkli Farklı gerçeklikler son derece farklı prensesler yarattığından performansı sağlıklıdan dehşete kadar değişiyor Ve onun istediğini mi yoksa başka bir şeyi mi yapacağınıza karar verebilirsiniz Sadece “kötü” bir şey yaparsanız oyun da onunla birlikte hareket eder Ama aynı zamanda tasarım gereği de olabilir Yakında NoSleep Podcast hayranlarının tanıyabileceği, Nicole Goodnight’ın seslendirdiği Prenses ile tanışacaksınız Anlatıcı olarak karakterinizin kafasındaki sesler, dallara ayrılan bölümlerde ortaya çıkan çeşitli eğilimlere ses veriyor Seçimlerin sonuçları vardır ve ne kadar dehşetle karşılaşacağınız size kalmıştır Arada bir kırmızılık sızıyor oraya

    Terörün Tonları

    Dolayısıyla anlatıcı bu hikayedeki tek karakter ya da siz yolunuzu seçerken karakterinizin kafasındaki tek ses değildir Kişisel favorim bana komedyen Matt Berry’nin gösterişli romantiklerini hatırlatan Vurulmuşların Sesi’dir

    Nihayetinde Prenses Slay, kalabalık kucaklandığında bir araya gelir Sanırım nedenini anlayacaksınız

    Öldür ve Tekrar Oynat

    Ancak sonu insanı isteklendirse de Slay the Princess, ağır bir tekrar değeri sunuyor

    Her Yerde Siyah Beyaz ve Kırmızı Nedir?

    Bu performans çeşitliliği Prensesi Slay’in ne kadar çok şey olduğunu gösteriyor

    Eksileri

    • Sonlar, çok sayıda seçeneği tam olarak açıklayamaz Bunlar arasında Aykırıların Sesi ve Kırıkların Sesi yer alıyor Bu, “iyi” ya da “kötü” seçimlerin olmadığı anlamına gelmiyor

      Kararlar kararlar

      Esasen oyun, ne tür bir prensesle karşılaşılacağının ve ikinci bölümde nasıl görüneceğinin seçimlerle belirlendiği bir bölümle başlıyor Görünüşte her şeyi bilen anlatıcı size ne yapmanız gerektiğini söyler, ancak siz soru sorabilirsiniz Bir anlatıcı size ileride bir kulübenin bulunduğunu söylüyor İkinci bölümde ise oyuncu seçimleri o branş için bir çözüme yol açabilir veya üçüncü bir bölüme kadar uzanabilir Her iki durumda da oyun sonunda ilk bölüme “sıfırlanır”

      Artıları

      • Korkunç derecede yaratıcı, kendi maceranı seç hikayesi Sonu açık uçlu hissettiriyor ve oyuncuları eylemlerinin sonuçlarına kilitlememek için kişinin oradaki doğrudan sonu seçmesine izin veriyor Ve en iyi zindan ustası gibi kaotik bir seçim yapın ve bunun geri döndüğünü görün

        Benim bulduğum tek hayal kırıklığı yaratan yönü sonuydu

      • Etkileyici karakter tasarımlarıyla tüyler ürpertici derecede ürkütücü görseller Yol boyunca korkunç görsellerin ve seslerin keyfini çıkarın Işıkları kapatın, güzel bir fincan çay içip rahatlayın (kan portakalı önerebilir miyim?) ve kral öldürüp öldürmemeye karar verin Senin hedefin? Prensesi öldür İkinci olarak şiddeti seçtim Korku unsurları ilk seferde oldukça hafif olsa da bu sefer gerçekten dişlerini batırdılar Prensesi Slay tüm oyunu çökertebilir, sunulan seçeneklerin formatını bozabilir ve muhtemelen henüz deneyimlemediğim çok daha fazlasını yapabilir Ancak oyuncuların kendi seçimleriyle dünyayı nasıl inşa edebilecekleri garip bir şekilde masaüstü rol yapma oyunlarına benziyor

        The Magnus Archives’tan Jonathan Sims de aynı derecede yetenekli ve çeşitliliğe sahip bir sanatçı